(俩娃玩三国杀时的兴高采烈,他们最爱的还是国战)
其实一直以来都有带俩娃参加各种桌游活动,一是因为我本来就不是啥按常理出牌的妈,尽量带俩娃接触更多的东西;二是因为自己接触了之后的确觉得桌游是有利于锻炼思考和智力的好活动……一开始俩娃比较爱的就是三国杀,从此引申出各种好处,比如了解三国历史人物了,中文也变好了,各种成语比较溜了(乐不思蜀、无懈可击)等等……
后来有一次,一个新朋友来了(也就是本文作者狼堡桌游公众号堡主),带领大家玩了一次狼人杀,果断被带坑里了。小爱还表示——“啊?我只有一次没去你们就玩了我一直以来都想玩的游戏?!”原来小爱早就自己拿出了那个狼人杀的盒子阅读了规则无数遍,一直想玩,一直没玩过……所以怀着做妈的愧疚之心,也把俩娃带入坑里了……现在国内狼人杀的确是比较火的游戏了,关于小孩适合不适合玩狼人杀,这个问题争议比较大,可是春节的时候带领全家老小玩狼人杀的确玩得大家都笑声连连,这个是不争的事实啊!于是也就有了狼堡桌游公众号这篇采访稿。那么话不多说,下面就进入正文吧!
本文全文由狼堡桌游公众号进行编写整理,所以本文的“问”以及“编者”为狼堡桌游公众号堡主,“答”为小白姐的回答。
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在很多推新爱好者的眼里,家长级的“老人”和熊孩子都是不敢碰触的禁区。早年最迷恋三国杀的年纪,就曾经试图在家人里推广三国杀,可是当棋牌高手老舅举着手里的吕布,问我这个人能管谁的时候,我就感受到了一口绝望的老血从胸口涌出。直到前两天听说了一位好朋友,知名博主小白在家里成功推广了狼人,将信将疑的同时对她进行了一次取经专访。在简短的对话中掌握到了很多推新时忽略掉的“真谛”,那么这一期推送里狼堡就把我们的对话记录下来,看看有哪些小技巧能成功把你周围的家长和熊孩子拉入坑。
小白家中推新实景
问:第一个问题,就是为什么突然想要在家里推广狼人了呢?
答:完全没有想过要推广狼人啊,就自己想玩啊。说句实话一开始在家里推广狼人杀还是非常有难度的,因为首先要凑起这么多人就不容易,其次规则还要给大家讲的很明白,如果有老有幼的,万一大家听不懂咋办?无法上手咋办,所以一开始我心里是顾虑重重的。
【编者按:能想到这里的小白已经十分勇敢了,因为对于广大年轻人来说,给老幼推广游戏简直就是想象中的噩梦,狼人虽然玩起来简单,但是推新难度其实很大,尤其是面对记忆力,或者注意力不佳的老人小孩。首先游戏对于人数的硬性要求,8人以下很难进行;其次狼人没有对应的纸质提示,新手需要记忆几个角色的玩法,并且由于信息不对等需要,主持人也不能提示他们应该怎么玩。因此听讲解是一方面,天黑闭眼就要开始自求多福了。这个我们后面还会再说。】
问:对,你说的顾虑就是很多年轻人不愿意在家里推广桌游的一个原因。
答:所以我也只是随便提了一下这个东西,但是有些年轻一代的稍微听说过一点这个游戏,所以他们还是相对来说比较感兴趣的。然后一开始我也不是很敢造次,所以我们就是从谁是卧底这个游戏开始的。玩了两盘谁是卧底我发现其实大家都挺能编的。我觉得热身之后应该可以稍微介绍下狼人杀这个游戏了。当然,不想玩的也是有的,排斥的也是有的,他们总是喜欢把狼人杀和杀人游戏混为一谈,然后觉得这个东西几百年前就有了有啥好玩的对吗?最后我还是孜孜不倦的,说服了大家来给这个游戏一个尝试。
【编者按:从相对简单一点的游戏开始是个非常聪明的选择,这样就可以快速摸清推新目标对新事物的好奇心和理解力,也能让大家尽快习惯接受新游戏,并且跃跃欲试地开始下面游戏的尝试。对于一些老玩家的反对行为,推新爱好者应该习惯淡然处之。可能他们玩过并不喜欢这类游戏,或者不太喜欢一起玩耍的某些人。不要试图说服一个不想尝试的人,或者过多争辩一款游戏好玩与否,赶紧拉上有兴趣的人一起愉快的玩耍才是重中之重。】
问:哦哦,所以有人提到过杀人游戏,那么他们玩过杀人游戏么?或者玩过狼人杀的人么?
答:应该有人玩过杀人游戏,好像还是传说中的高手,有过这种游戏体验的人就稍微会对我推广这个游戏会显出一些不屑的神情。也有玩过狼人杀的人,大概就一个,就知道有猎人女巫预言家这些身份,可是理解的并不透彻。而且我一说到有竞选警长这个环节,也是会有人能排斥的,就觉得不用把游戏玩得那么复杂,可是我觉得有警长竞选其实是狼人杀这个游戏中很关键的一件事情,而且并不是把游戏变得复杂是会把逻辑变得更有趣。
之前玩过杀人游戏的,我的表姐,就说这个狼人杀其实就是杀人游戏4.0,但是我根本不知道杀人游戏4.0是个什么东西,我也不好评价。她就一直说:“哎呀这种东西小孩子肯定听不懂的啦”这样这样的,可是谁都听懂了,从八岁到十一岁不等一共四个小孩儿都听懂了。除了我的两个孩子玩过以外,剩下两个孩子也都学得挺快。但是她这种抵制情绪不知道为什么,以前玩卧底还玩的很开心,总之我推广狼人之后她就表示坚决不玩狼人,最后她也的确没有加入,但是我们家有几位年纪比较大的玩家,比如我爸爸,我的小舅妈他们五十多岁了吧。
【编者按:有关“不屑的”神情这段,一定要多说一些:不管什么桌游,玩得开心才是最重要的。有时传说中的“高手”反倒是游戏体验的“毒瘤”,一些人带着对自己擅长的游戏的痴迷,对游戏新手的嘲讽或是对其他游戏的有色眼镜,非常不利于新手生态圈的平稳发展。在狼人杀火爆以后我也遇到过“高手”用狼人的游戏规则去对比其他游戏,而完全忽略了其他游戏与他们这款游戏的本质区别。因此希望大家在面向别人推荐的游戏时抱着好奇的心态,而不是挑毛拣刺泼冷水或者和自己熟悉的游戏进行对比,这是对游戏设计师的尊敬,对自己花费游戏时间的负责也是对推荐游戏者的鼓励。
有关小孩子的事,我特意查了狼人官方盒盖的建议年龄是10岁,基本逻辑思维成型了就可以尝试进行游戏了。】
问:那么你觉得你在讲规则的时候,遇到最大的阻碍是什么,最难说明白的角色是哪个?
答:其实讲规则之前我有看过其他玩家的示范,我觉得他讲的特别有条理,所以我就是按照他讲的那种方式来讲的:就是把三个平民为一组,然后三个神为一组。他们都放在左边。把身份牌拿出来给大家看好。然后右边就是三个狼人,就是说有好人方和狼人方。然后神和平民再分开来讲他们每个人职责是什么。再解释下屠边就是是同时杀了三个神或三个平民,这种狼人就赢了。
比较容易产生歧义的我觉得是女巫,她有很多附加条件:比如说你第一晚用了解药之后以后就再也不会知道谁死了,还有只有第一晚上能够自救药和毒药不能同时用。因为这种东西一开始听的时候是觉得懂的,可是,等你当时开始玩了之后很多人还是会蒙逼啊!他们蒙蔽的原因一般都是会说,“因为你说了一句,今天晚上这个人死了你要救吗?”可是,在你说完这句话的时候并没有告诉他谁死的时候他们就会开始拍你,就会觉得为什么这个法官不告诉我谁死了。可是明明是之前他们已经用过解药的所以他们可能会忘记这一点。这一点是要不断重申的。可是我跟我家人玩的时候其实还好,他们都记得比较清楚,也比较听规则。以前就是跟我的朋友玩的时候,我经常就是晚上说这个人死了你要救吗,当我没有告诉他谁死了的时候?然后那个人就会用口型问我“谁死了到底是谁死了”然后我就会觉得很崩溃。还有就是毒药和解药不能同时用,有时候也是因为法官说了一句:“那你有一瓶毒药你要毒谁”,然后他们就会开始想毒谁,可是他已经在这一轮用了解药的他们是不可以毒人,所以觉得(讲)女巫会比较难。
【编者按:非常有趣的体验,狼人确实是一个讲起来比较复杂的游戏,甚至要比卡坦岛一类的大盒更难一些,因为规则确实都要靠玩家的记忆,而且一旦出现了差错,可能会导致游戏直接重启。个人觉得这就是给老人和孩子推广狼人最大的难度了。除此之外,推新的成功取决于对游戏的熟悉,很多时候推新失败,都是因为自己买了新游戏,兴冲冲地找人“一起研究”,可是这种研究往往不了了之。所以推新者本人应该优先选择介绍自己熟悉的游戏,能够条理清晰地讲给大家,其次最好是玩过的游戏,就算没有玩过,也应该自己演练几局。】
问:所以家里的老人在游戏表现如何呢?
答:我觉得我爸爸就非常聪明伶俐,可能我的聪明才智就是遗传了他吧。我也不知道他以前是不是玩过。或是玩过类似杀人游戏什么的。因为他是一个很神秘的存在我也不知道他到底以前有什么经历吗。但是,他作为狼人在没有人指导的情况下他就有悍跳女巫了,还跳的非常好。他直接跟警长对话还非常有自信,逻辑也没有漏洞。就说他自己是女巫,然后。他还有跟警长对话说之后有谁再跳再说他自己是女巫那他就是狼人那我们就把他投出去。在我们(老玩家)肯定知道这个是假的可是新手玩家就会觉得很可信。因为他们没有想过会有不是女巫的人敢出来承认自己的女巫身份然后他们也不知道假女巫应该晚上留给毒药去解。所以后面就真的有女巫出现,然后好人一起把第二个女巫给投死了。所以在一群新手玩家里面如果你马上看清楚了这个游戏怎么玩的话其实是有很大的优势的。
【编者按:其实,有了女友以后,男生每天都在玩杀人游戏。。。】
还有一个蛮好笑的我也想分享一下,就是有一次,晚上我:“说这个人死了你要救吗女巫?”然后那个女巫就深思熟虑了很久然后。就跟我说:“救”。但他是说出来的,然后大家全部都笑了。如果跟家人一起玩这个游戏就是有这种温馨好笑的点会爆出来,还挺有趣的。
【编者按:当你的玩家笑着离开桌子的时候,那么输赢已经无所谓了。】
作为一个十岁的小玩家。小爱他也作为狼悍跳了一次预言家。那时候真的信以为真是因为真的预言家并没有上警,还查杀了他的弟弟小贾。之后我就觉得小贾怎么还不爆呢可是没想到轮到小贾发言的时候,他竟然说他自己是个女巫和他的心路历程。我觉得哇!这俩娃一起玩脱啦,不错!
所以我觉得他们也是跟一群就是新手玩家在一起才敢这样的悍跳这样的发言。所以我觉得跟高手在一起玩他们(小孩子)心理压力真太大了。(和熟手玩)觉得马上就被找出来了,然后大家发言,什么金水银水查杀抗推啊,还悍跳狼啊什么的,把他们两个本来中文就不大好的人就弄的很大压力。可是他们回去跟这些新手玩家玩了之后,就觉得哇原来狼人杀这么好玩!第一天晚上之后。就根本欲罢不能,就一直叫我说:“再组织吧还要跟他们一起玩”。所以我是觉得。就是刚开始上手的时候最好是一群新手玩家一起。要不然的话呢老手也会觉得没意思,新手玩家也会觉得跟老手一起玩压力山大。
【编者按:玩游戏和追妹子是一样的,套路多了爱就少了。听了这一段大有所悟,人比较多的游戏,尤其是需要配合的,比如狼人,阿瓦隆,三国杀这一类,新手老手尽量不要混合组局,同时亲近的人一起玩要把配置放低,陌生人要把配置调高。】
问:那么在整局游戏中,你有尝试过给大家讲解一些玩法吗?比如预言家上警,警徽流这种的。
答:有啦。己作为一个预言家,必上警。就是那种坚决拥护(预言家上警)的玩家,因为预言家不上警好人没法玩,就在我个人的信仰里面了。所以我在讲解的时候我会加上个人的东西,就是预言家必须精选警长,几乎都是个当作规则跟他们讲了。可是,到最后还真的出现了预言家不上警的情况。所以才会出现。小爱(八岁)狼跳预言家拿到警徽的这情况,还给他身旁的女巫发了一个查杀,那轮当真的预言家说他自己是预言家的时候小爱马上就爆了,就想把那个预言家在晚上砍死。作为小孩的小爱也玩出了这些套路。警徽流这些东西就是要玩了几把之后慢慢介绍,要不然你开始介绍这些,人家就会觉得哇好复杂哇不想学了。玩了几句大概上手之后你可以慢慢介绍,他们就会觉得哇好有道理哦原来还可以这样玩。这是自己去实践了之后发现警徽流真的是一个好有用的东西,就会印象越来越深。
【编者按:按照需要对规则进行简单修改,先有村后有规,会让推新变得更容易,但是最好在游戏结束之后向大家声明,这只是“我们”的玩法,以免在以后他们与别的玩家游戏时引起不必要的争执。
“当卡牌描述和规则不符时,按卡牌的描述办。所有其他争议必须通过小白间大声地争执来解决,不过,这副牌的所有者拥有最终的裁决权力。——小白世纪(Munchkin)”】
问:那你在跟家人游戏中觉得最大收获是什么呢?
答:收获。。。没啥收获就玩的好玩呗。。有。。有欢笑啊!有开心啊还解了我狼人杀的瘾,但是作为一个玩过比较多局的玩家,就是跟新手再去玩也没那么太大的意思。觉得娃开心我就开心呗。然后还培养出了他们对狼人杀的信心,还在让他们中文都说的比较好一点。今后他们就可以跟我多玩了,这就我的收获吧!!
【编者按:同样是交互游戏,桌游与网游的最大不同,就是前者带给了我们无尽的交互可能。从扑克麻将象棋,到杀人狼人,德式美式,兵棋跑团。你可以安静的思考,可以开心的喊叫,可以争执,可以算计,可以欺诈,也可以合作。每一次寸土必争的博弈,每一个天马行空的故事,还有每一个一起游戏的人,都是桌游跨越了规则的束缚,输赢的羁绊所带给我们独特的游戏体验。桌游让我们从屏幕,手机上抬起头来,去认真的看一眼那个其实每天都坐在你对面的人。就像小白所说的,有欢笑,有开心,有家人一起的其乐融融。不要惧怕失败,不要算计输赢,不要蔑视新手,也不要担忧村规,拿出你最喜欢的游戏,回家讲给你的家人吧!】
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